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スクラム

スクラム(スクラム開発)とは、「アジャイル開発」の手法の一つで、短期間でのソフトウェア開発を実現するものです。開発メンバーのチームワークに重きをおき、プロジェクトの生産性の向上、スピーディーで高品質なソフトウェア開発などが期待できます。

スクラム開発は、1週間から4週間単位の短い開発期間(スプリント)で区切って進めます。開発工程を短く区切ることで、工数を正確に見積もることが可能です。また、開発に関する問題点も早期に発見しやすいというメリットがあります。また、スクラム開発は、必要な機能から順番に開発するため、失敗が生じにくくなります。

スクラム開発のチームは、開発プロダクトの責任者である「プロダクトオーナー(PO)」、開発チームの中心となり指揮を担う「スクラムマスター(SM)」、その他のエンジニアやテスターなどの「開発チーム」で構成されます。

スクラム開発では、それぞれの開発メンバーが自分の役割を持っており、複数の作業を同時に進めることができます。開発の効率化を図ることができますが、開発メンバーの円滑なコミュニケーションが非常に重要となる手法といえるでしょう。

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